模拟器,优化器

通过电子游戏和模拟来教授工程师技能

使用电子游戏来教工程师如何在特定的安全情况下采取行动,可以为工厂的操作提供培训和经验,这有助于缩小技能差距。

由克里斯Vavra 2019年10月11日
提供:Chris Vavra, CFE媒体与技术

技能差距通常被认为是年轻工人不具备为工作做好准备所需的知识,因为年长工人正在离开。Simutech多媒体公司的首席执行官Samer Forzley在芝加哥麦考密克广场的工艺博览会上发表了题为“通过游戏化和3d模拟数字化开发下一代制造商”的演讲,他认为这在一定程度上是正确的。

事实上,技能差距是一把双刃剑。年轻的工人没有所需的所有知识和技能,但年长的工人正在落后于技术进步。

福兹利说:“老年人正面临着技术挑战,因为自动化程度很高,他们不知道如何应对。”

福兹利强调了关于制造业现状的四个事实:

  • 25%的熟练工人在退休后2年内退休
  • 员工保留率平均在80%左右
  • 一半的劳动力成本是与健康相关的,比如压力和事故
  • 目前有240万个职位空缺,这给美国经济造成了2.5万亿美元的损失。

通过电子游戏学习

福兹利说,人们对制造业有两种截然不同的看法,其中很大程度上取决于他们如何学习和应用这些知识。他说,婴儿潮一代和X一代通过记忆和指导来学习。在学校里,他们的观念和想法被灌输到他们的头脑中,当他们来到生产车间时,他们从年长的工人那里学习智慧和知识。这对千禧一代和Z一代来说行不通。

Simutech多媒体公司的首席执行官Samer Forzley在芝加哥麦考密克广场的工艺博览会上发表了题为“用游戏化和3d模拟数字化开发下一代制造商”的演讲。提供:Chris Vavra, CFE媒体与技术

Simutech多媒体公司的首席执行官Samer Forzley在芝加哥麦考密克广场的工艺博览会上发表了题为“用游戏化和3d模拟数字化开发下一代制造商”的演讲。提供:Chris Vavra, CFE媒体与技术

如今,如果年轻人有问题,他们会使用谷歌或YouTube来学习如何做某事。福兹利说,这是一种不同形式的DIY,但有其自身的价值。

电子游戏和模拟让人们在实践中学习。福兹利展示了一个视频例子,日常物品通过电子管道被编程来玩游戏,比如超级马里奥兄弟。通过任天堂,吃豆人纳,跳舞跳舞革命科乐美。

福兹利的公司采用了电子游戏的概念,为不同年龄和技能的工程师提供了一种安全而实用的学习方法。该公司目前的游戏专注于电气设备,未来计划在2020年推出一款用于变频驱动器(vfd)的游戏。

Simutech多媒体公司开发了一款指向和点击游戏,旨在提供一个真实的模拟,什么可能真实地发生在制造车间。提供:Chris Vavra, CFE媒体与技术

Simutech多媒体公司开发了一款指向和点击游戏,旨在提供一个真实的模拟,什么可能真实地发生在制造车间。提供:Chris Vavra, CFE媒体与技术

Forzley说:“当你从被动转变为主动时,他们通过留存学到了更多。他们通过模拟练习来保留知识。他们坐在模拟器中进行练习,然后再进入真实的场景。”

Simutech多媒体公司开发了一款指向和点击游戏,旨在提供一个真实的模拟,什么可能真实地发生在制造车间。电子工程师扮演关卡设计师的角色,他们会设计出工程师可能面临的许多不同场景。

“我们设计了一个极具沉浸感的环境,我们有一个非常有激情的团队致力于把它做好。他们可能会在一个特定的挑战上花费很多时间,”Simutech营销总监丹·劳伦斯(Dan Lawrence)说。

在他们的电子游戏中有超过400个关卡,他们已经非常接近于运行所有可能的场景。随着游戏的发展,挑战变得更加分层,并要求工程师执行更多步骤。如果他们犯了错误,他们会自动失败并从头开始。然而,玩家会收到游戏提示,解释他们失败的原因,这样他们下次就能做对了。

虽然与“常规”电子游戏不同,但到达终点的基本概念仍然存在。这与游戏的关键区别马里奥塞尔达传说Forzley的这款游戏是一款教育入门游戏,旨在让工程师在到达最终关卡并打败游戏时,能够拥有足够的信心和知识,为大多数工厂场景做好准备。

克里斯Vavra、生产编辑器,控制工程, CFE Media & Technology,cvavra@cfemedia.com

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克里斯Vavra
作者简介:Chris Vavra是CFE Media的网页内容经理。