那盏灯应该在闪烁吗?

如果在HMI上发现警报就像玩Where’s Waldo,那么您可能需要重新评估一些操作员显示图形。一个过程的混乱是没有时间去试图记住闪烁的灯意味着什么。

通过布鲁斯·勃兰特体育 7月30日

你是否曾经有过这样的感觉,试图在你的HMI图形上找到警报,有点像玩“Waldo在哪里”的游戏?屏幕上闪烁的东西太多了,颜色太多了,你分不清哪个进入了报警状态。是重要的警报吗?有可能,但你怎么知道因为五个警报几乎同时响起?传统观点认为,人们通过模式识别来工作,可以很容易地发现屏幕上刚刚发生的变化。这种说法在一定程度上是对的,前提是他们当时正在看屏幕,但如果几件事情同时发生变化,他们可能无法足够快地找出哪一件最重要。

这里有几种工作范式:模式识别,试图使所有事情都变得重要的报警哲学,在事件期间获得操作员注意的愿望,区分过程流体的颜色需求,黑色背景与彩色背景的需求,定义设备状态的颜色或动画需求,当然,我们不要忘记红色=运行,绿色=停止。还是绿色=跑,红色=停?在某些地方,这取决于你所处的设施的哪个部分。所有这些都导致我们构建了令人困惑的图形,这些图形更多地是为了防止操作员对警报做出反应,而不是为了方便处理警报。

如今一些复杂的HMI功能导致了非常糟糕甚至愚蠢的图像,这意味着设计师不得不使用所有可能的选项。我曾见过操作员的屏幕,细节到使用阴影使事物看起来三维或如此详细,以至于你可以分辨出一个坦克是由轧制的金属或陶瓷砖制成的。我见过工程师花费数小时制作一个动画,让一辆卡车开到装货平台前,然后在完成后开走。我还记得去一家工厂,那里的一些图形是在洋红色的背景上,它们是由操作员建造的!

异常情况管理联盟(ASM)他花了大约20年时间研究影响操作员预防和应对工厂异常情况能力的因素。该组织发布了大量关于如何创建提高操作员性能的图形的指导方针,但吸引力是次要的。他们的建议首先假设操作人员必须一次观看这些监视器数小时,同时对可能不经常发生的事件保持高度警惕。

那些喜欢华丽的视频游戏画面的运营商会发现,按照ASM推荐的屏幕既灰色又无聊。他们会说,

•你只是不习惯我们炫酷的图形。我能立刻找到任何资料。
•所有的灰色都融合在一起。
•我们如何知道什么在运行?
•我如何知道哪些阀门是打开的?
•我们怎么知道是水位开始变低还是压力开始变高?
•我不想点击那么多页。

我从他们那里听不到的是,“我怎么知道有什么东西处于警报状态?”很明显,一旦屏幕上唯一显示红色的是闹钟,那么看到一个闹钟就很容易了。不是那么明显的事实是,图形更容易看到一个转变。我有一个客户,他决定把现有图形的背景从黑色改为浅灰色,只是想看看是否有什么不同。他没有改变屏幕上的任何颜色元素,他注意到的第一个好处是,控制室的灯光不必那么暗。

另一个原因是,看新方案会减少眼睛疲劳,部分原因是屏幕对比度降低,部分原因是房间光线更好。下一步是开始为屏幕上的东西去色,特别是旧的红色=运行,绿色=停止指示。然后他就准备好了真正的大飞跃,警报合理化。但那是另一个话题了。

那么,您是否尝试过采用ASM的指导方针呢?你们的运营商是如何应对的?他们是在对抗变化还是看到了变化带来的好处?

本文由Bruce Brandt撰写。Bruce是MAVERICK Technologies的技术领导者,MAVERICK Technologies是一家领先的系统集成商,在制造和流程行业提供工业自动化、战略制造和企业集成服务。MAVERICK在工业自动化控制、分布式控制系统、制造执行系统、运营战略和业务流程优化等广泛领域提供专业知识和咨询。该公司提供全方位的自动化和控制服务——从批量控制过程咨询到停机计划服务和工厂安全审计。此外,MAVERICK还提供工业和技术人员配备服务,提供现场自动化、仪器仪表和控制工程师。