嵌入式视觉系统改善了虚拟现实

嵌入式视觉系统被用于跟踪人眼的运动和判断,这正在改善虚拟现实(VR)应用。

通过友邦保险 2019年5月24日

嵌入式视觉系统正在不断地被应用到新的环境中,以增强现有系统的功能。最近,嵌入式视觉系统被用于解决跟踪人眼运动和确定我们注意力的复杂过程。

无论是眼睛注视某物多长时间,眼睛在看哪里,还是什么特征吸引了眼睛的目光,嵌入式视觉系统都有独特的装备来解释眼睛的活动。

改进眼球追踪最直接的应用是虚拟现实(VR)。同步相机的快速图像捕捉必须在非常紧凑的空间中实现。这样一来,VR用户就不会察觉到他们眼睛移动的位置和周围虚拟环境移动之间的滞后。这破坏了VR的整个错觉。

嵌入式视觉技术对于实现注视点渲染至关重要。注视点渲染是一种数字显示技术,在这种技术中,眼睛聚焦的点被锐化,其余的点被模糊,模仿自然视力的工作方式。Foveated渲染不仅对准确的渲染很重要,而且因为它减少了图形处理单元(GPU)的负载,允许以更低的成本和能源消耗获得更高质量的显示和帧率。

虚拟现实的嵌入式视觉功能

当今的嵌入式视觉系统,尽管体积小,设计流线型,但能够实现高帧率的VR眼球跟踪。这是一个关键的性能参数,因为需要捕捉许多帧来准确分析人眼运动的微妙之处。这是一个需要高性能视野的精细应用程序。

此外,图像处理必须以高速进行,以分析所有这些帧,并通知VR系统实时响应快速眼球运动。无论是通过使用gpu还是fpga进行处理,VR都对处理提出了苛刻的要求,必须完成准确的成像。

虚拟现实是一个前沿应用,需要最先进和创新的嵌入式视觉系统。虽然虚拟现实技术要充分发挥其潜力还有很长的路要走,但嵌入式视觉系统正在实现每一步的改进。

本文最初发表于视觉在线.AIA是先进自动化协会(A3)的一部分,是CFE媒体的内容合作伙伴。由CFE媒体制作编辑克里斯·瓦夫拉编辑,cvavra@cfemedia.com

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